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鼠標(biāo)靈敏度(再談鼠標(biāo)靈敏度)

2022-06-12 21:08:25 百科全書(shū)來(lái)源:
導(dǎo)讀目前大家應(yīng)該是對(duì)鼠標(biāo)靈敏度(再談鼠標(biāo)靈敏度)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來(lái)為大家整理了一些關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度(再談鼠標(biāo)靈敏度)...
目前大家應(yīng)該是對(duì)鼠標(biāo)靈敏度(再談鼠標(biāo)靈敏度)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來(lái)為大家整理了一些關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度(再談鼠標(biāo)靈敏度)方面的相關(guān)知識(shí)來(lái)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

鼠標(biāo)靈敏度(再談鼠標(biāo)靈敏度)

說(shuō)到底OW依舊是一款射擊游戲,也時(shí)常有新玩家或者曾經(jīng)不是FPS游戲玩家會(huì)問(wèn):如何增強(qiáng)自己準(zhǔn)度? 當(dāng)然也會(huì)去看一些說(shuō)明,什么DPI,什么靈敏度,但是很難搞清楚。給新手玩家或者不知道怎么練習(xí)準(zhǔn)度的玩家將一些技巧,一步一步來(lái)。

一、先把控制面板中 提高指針精確度 去掉勾選

再談鼠標(biāo)靈敏度,附各種測(cè)試系統(tǒng)

盡管也有研究說(shuō)這個(gè)勾選與否沒(méi)有影響,但是就我自己實(shí)際感受而言,建議大家子啊游戲過(guò)程中去掉。

所以為什么不勾選呢?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在不勾的情況下。

假設(shè)鼠標(biāo)往右移動(dòng)10公分,熒幕上的鼠標(biāo)也往右移動(dòng)了10公分。

那么鼠標(biāo)往右移動(dòng)20公分,理論上鼠標(biāo)也會(huì)往右移動(dòng)20公分。

那么如果勾了會(huì)如何呢?

鼠標(biāo)往右移動(dòng)了10公分,熒幕上的鼠標(biāo)不一定會(huì)移動(dòng)10公分。

為什么呢?因?yàn)橛?jì)算機(jī)會(huì)參考你移動(dòng)鼠標(biāo)的速度,來(lái)修改鼠標(biāo)移動(dòng)的距離。

例如,你用很快的速度往右滑了10公分,熒幕上鼠標(biāo)滑的距離會(huì)比10公分還長(zhǎng),如果你用很慢的速度往右滑了10公分,熒幕上的鼠標(biāo)很可能移動(dòng)不到10公分的距離。

上面的情形會(huì)造成甚么情況呢?

你的肌肉記憶永遠(yuǎn)無(wú)法準(zhǔn)確地記住該移動(dòng)多少距離。在游戲中,可能因?yàn)槟闶髽?biāo)移動(dòng)的快或慢,讓準(zhǔn)心無(wú)法準(zhǔn)確的移動(dòng)到該去的點(diǎn)上(例如身體、頭),也無(wú)法讓準(zhǔn)心死死的咬在敵人身上。

二、關(guān)于鼠標(biāo)DPI和游戲內(nèi)的靈敏度

很多人說(shuō)靈敏度調(diào)到適合自己的就好了,個(gè)人覺(jué)得新手直接效仿職業(yè)選手的靈敏度再讓自己的肌肉記憶記住是最快的捷徑,畢竟職業(yè)玩家的靈敏度有他的道理。

首先大家要先了解:鼠標(biāo)dpi X 游戲內(nèi)靈敏度 才是"真"靈敏度。

例如:我的鼠標(biāo)dpi是500,游戲內(nèi)靈敏度是13,500 X 13 = 6500。大家可以試著計(jì)算自己的靈敏度是多少。

那么大家會(huì)有個(gè)疑問(wèn),職業(yè)選手的靈敏度是多少?

這個(gè)網(wǎng)站[國(guó)外OW職業(yè)的設(shè)定和配備]里有國(guó)外職業(yè)選手和主播的靈敏度參考,可以自己去看,需要梯子。

再談鼠標(biāo)靈敏度,附各種測(cè)試系統(tǒng)

紅色框框最上面英文分別是:Mouse DPI(鼠標(biāo)dpi),OW sens.(游戲內(nèi)靈敏度)

比如 seagull 的鼠標(biāo)dpi是 800 ,游戲內(nèi)靈敏度是 7

800 X 7 = 5600

所以如果你的鼠標(biāo)DPI X 游戲靈敏度 是 5600,理論上你準(zhǔn)心移動(dòng)速度和seagull是一模一樣的(當(dāng)然還有配備等其他因素,一樣的dpi設(shè)定,在不同分辨率和熒幕尺寸上,會(huì)有完全不同的速度效果)

三、個(gè)人準(zhǔn)度的訓(xùn)練技巧

去游戲內(nèi)的訓(xùn)練中心選個(gè)76,找根燈從遠(yuǎn)到近,左晃右晃射擊準(zhǔn)心都要保持在最上方的燈,每天抽空找個(gè)時(shí)間練習(xí)一次,很快的你的肌肉記憶就會(huì)形成了。

如果第三步驟已經(jīng)非常習(xí)慣了,那么你可以進(jìn)階去打會(huì)動(dòng)的目標(biāo),例如 計(jì)算機(jī)、真人玩家。

實(shí)戰(zhàn)的情況多變,不管是高度、遠(yuǎn)近甚至是敵人的移動(dòng)方式和速度,都和燈是不一樣的,一開(kāi)始可能會(huì)有些困難,不要?dú)怵H,練習(xí)多了就是你的了。

四、別熬夜到太晚,反應(yīng)力真的會(huì)有差

個(gè)人每天都有習(xí)慣測(cè)試自己的反應(yīng)速度,有段時(shí)間每天凌晨5點(diǎn)睡,那時(shí)間測(cè)的反應(yīng)力真得慘不忍睹。

如果好奇自己反應(yīng)速度的玩家們,可以看看這個(gè)網(wǎng)站[反應(yīng)測(cè)試網(wǎng)站]

再談鼠標(biāo)靈敏度,附各種測(cè)試系統(tǒng)

最后,關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度我想說(shuō)的是,F(xiàn)PS類(lèi)游戲靈敏度觀(guān)念大同小異,但是要找出適合自己&適合游戲的靈敏度。因?yàn)镺W角色普遍移動(dòng)速度比CS、AVA快,更不要說(shuō)還有飛天遁地等等的技能,玩家們常常需要轉(zhuǎn)頭、看上看下,需要相較于其他游戲較高的靈敏度,所以適合CSGO、AVA的靈敏度不一定適合OVERWATCH。


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