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三國(guó)殺卡牌講解(三國(guó)殺系列講座[2]卡牌介紹(上))

2022-06-27 02:28:50 百科全書來(lái)源:
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相信目前很多小伙伴對(duì)于三國(guó)殺系列講座[2]卡牌介紹(上)都比較感興趣,那么小搜今天在網(wǎng)上也是收集了一些與三國(guó)殺系列講座[2]卡牌介紹(上)相關(guān)的信息來(lái)分享給大家,希望能夠幫助到大家哦。

1、特殊牌

1、特殊牌:包括身份牌和體力牌各10張。

2、用以確認(rèn)各玩家在游戲中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反賊*4、內(nèi)殲*

3、主 公數(shù)量:1游戲目標(biāo):消滅所有的反賊和內(nèi)*,平定天下。技巧:主公的目標(biāo)為盡量保證忠臣存活的情況下全滅反賊和內(nèi)*。具體到行動(dòng)就是保證本身防御并壓制全場(chǎng),在行動(dòng)過(guò)程中一定要分散反賊火力,當(dāng)然尺度是關(guān)鍵,要以保證自己生存為首要任務(wù),盡量讓反賊火力分散產(chǎn)生內(nèi)部混亂。

4、忠 臣數(shù)量:3游戲目標(biāo):不惜一切保護(hù)主公,勝利條件與主公相同。技巧:作為忠臣要明白一個(gè)活忠的威懾價(jià)值大于和反賊以命換命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局勢(shì)的武器和籌碼,得局勢(shì)者得天下,而忠臣就是局勢(shì)天平的指針。

5、反 賊數(shù)量:4游戲目標(biāo):殺死主公,推翻統(tǒng)治。技巧:反賊是最簡(jiǎn)單也是最糾結(jié)的角色,說(shuō)簡(jiǎn)單是因?yàn)槿蝿?wù)很簡(jiǎn)單只要?dú)⒌揭粋€(gè)叫做主公的家伙就可以了,說(shuō)糾結(jié)是因?yàn)榉促\人數(shù)眾多,大家思路開(kāi)闊難以統(tǒng)一。配合方面需要注意的是,不能總想著讓別人配合你,要想想怎么才能讓別人理解你的想法,配合來(lái)自充分的思考而非心有靈犀!

6、內(nèi) 殲數(shù)量:2游戲目標(biāo):除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。技巧:如果說(shuō)局勢(shì)是天平,忠臣是指針,那么內(nèi)*就是游碼。內(nèi)殲以身份的特殊,獲勝的難度和獲勝后的超強(qiáng)成就感一直深受大家喜愛(ài)。內(nèi)*打法多樣,戰(zhàn)術(shù)靈活,成功的內(nèi)殲=正確的戰(zhàn)術(shù)+冷靜的頭腦+強(qiáng)悍的RP。2、體力牌:根據(jù)玩家所選武將體力而定,主公體力值額外添加一點(diǎn)。

7、根據(jù)玩家所選武將體力而定,主公體力值額外添加一點(diǎn)。

8、殺你的出牌階段,對(duì)除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一名角色使用,效果是對(duì)該角色造成1點(diǎn)傷害。★游戲開(kāi)始時(shí)你的攻擊范圍是1 。★每個(gè)出牌階段你只能使用一張【殺】?!镯憫?yīng)錦囊牌“借刀殺人”時(shí),可使用殺。★響應(yīng)錦囊牌“決斗”時(shí),可打出殺?!镯憫?yīng)錦囊牌“南蠻入侵”時(shí),可打出殺?!镯憫?yīng)武將技能 “如劉備激將”時(shí),可使用或打出殺。

9、閃出牌時(shí)機(jī):以你為目標(biāo)的【殺】開(kāi)始結(jié)算時(shí)。使用目標(biāo):以你為目標(biāo)的【殺】。作用效果:抵消目標(biāo)【殺】的效果?!镩W通常情況下只能在回合外使用或打出?!镯憫?yīng)錦囊“萬(wàn)箭齊發(fā)”時(shí),可打出閃?!镯憫?yīng)武將技能 “如曹操護(hù)駕” 時(shí),可打出閃。

10、火殺這張殺所造成的傷害為火焰?zhèn)Α3雠茣r(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一名角色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害?!镉螒蜷_(kāi)始時(shí)你的攻擊范圍是1。★每個(gè)出牌階段你只能使用一張殺。

11、雷殺這張殺所造成的傷害為雷電傷害。出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一名角色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害?!镉螒蜷_(kāi)始時(shí)你的攻擊范圍是1?!锩總€(gè)出牌階段你只能使用一張殺。

12、桃出牌時(shí)機(jī):1、出牌階段。2、有角色處于瀕死狀態(tài)時(shí)。使用目標(biāo):1、你。2、處于瀕死狀態(tài)的一名角色。作用效果:目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。★例如,一名角色的剩余體力為2點(diǎn),此時(shí)受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,此時(shí)該角色處于瀕死狀態(tài),該角色或其他任何人合計(jì)需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。★出牌階段,若你沒(méi)有損失體力,你不可以對(duì)自己使用【桃】。

13、酒使用目標(biāo):自己作用效果:1、出牌階段,對(duì)自己使用,令自己的下一張使用的【殺】造成的傷害+1(每回合限使用1次);2、任何時(shí)候,當(dāng)自己進(jìn)入瀕死階段時(shí),對(duì)自己使用,立即回復(fù)1點(diǎn)體力值。

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