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DirectX8.1是什么東西(為什么得裝這個(gè)東西)

2022-06-05 06:14:21 百科全書(shū)來(lái)源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于DirectX8.1是什么東西 為什么得裝這個(gè)東西方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于D...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于DirectX8.1是什么東西 為什么得裝這個(gè)東西方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于DirectX8.1是什么東西 為什么得裝這個(gè)東西方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

DirectX是一種圖形應(yīng)用程序接口(API),簡(jiǎn)單的說(shuō)它是一個(gè)輔助軟件,一個(gè)提高系統(tǒng)性能的加速軟件,微軟創(chuàng)建開(kāi)發(fā)的。他的意思不難理解,Direct是直接的意思,X是很多東西,加在一起就是一組具有共性的東西,這個(gè)共性就是直接。微軟定義它為“硬件設(shè)備無(wú)關(guān)性”。

DirectX由顯示部分、聲音部分、輸入部分和網(wǎng)絡(luò)部分四大部分組成。

顯示部分又分為Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D)前者主要負(fù)責(zé)2D加速。它包括很多方面:我們用播放mpg、DVD電影、玩雷電、麻將三缺一等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw,由于顯示卡的2D性能基本上已經(jīng)達(dá)到極限,很多顯卡都多的很不錯(cuò),人們一直都把焦點(diǎn)放在了后面的D3D身上。

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后者負(fù)責(zé)3D加速,比如極品飛車3-6的車身與煙霧,CS中的場(chǎng)景和人物,古墓麗影中勞拉等等,但是經(jīng)典游戲Quake3除外,它使用了另一種API接口――OpenGL。

聲音部分包括聲效和MIDI音樂(lè),不同的聲卡表現(xiàn)的效果不同,目前的聲卡基本上都支持DirectSound。但最好的聲音效果主要有EXA和A3D,如果您的聲卡支持這兩種特效,您融入到真實(shí)的3D游戲世界之中。如果聲卡支持更好的波表,通過(guò)DirectX的Direct Music會(huì)有不俗的表現(xiàn)。

輸入部分:Direct Input不僅支持更多的游戲輸入設(shè)備,而且對(duì)這些設(shè)備的識(shí)別與驅(qū)動(dòng)上更加細(xì)致,充分發(fā)揮設(shè)備的最佳狀態(tài)和全部功能。除了鍵盤和鼠標(biāo)之外還可以連接手柄、搖桿、模擬器等。

網(wǎng)絡(luò)部分:DirectPlay,它為游戲而來(lái)。通過(guò)它可以讓計(jì)算機(jī)之間互聯(lián)無(wú)障礙,提供多種連接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等。

上國(guó)電社系最員級(jí)手被世極名米律族火。

DirectX 8的特技(ps和vs)

部使政反者革話酸眼始縣。

DirectX降生時(shí)的社會(huì)背景。

很久很久以前,Windows95剛剛誕生,Win95神奇般的圖形化界面讓很多人投入了微軟的懷抱。Win95誕生以前,3D加速卡市場(chǎng)一片混亂,有很多廠商,他們之間各有各的3D技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),而且互不兼容。那時(shí)候的游戲制作商也很頭痛,為了顧全大局,他們要針對(duì)不同顯示芯片廠商的標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到更好的效果,一個(gè)游戲要做出支持不同顯示卡的游戲。例如:生化危機(jī)、Incoming、Fortest、恐龍獵手剛出來(lái)的時(shí)候,有很多個(gè)主程序,有ATI 的、S3的、Voodoo的等等。就在這個(gè)時(shí)候Win95出現(xiàn)了,并隨著Win95的問(wèn)世,DirectX1.0也隨之降臨人世。

DirectX為游戲而來(lái)――Direct X 1.0問(wèn)世。

微軟喜歡樹(shù)立標(biāo)準(zhǔn),DirectX的建立為計(jì)算機(jī)多媒體領(lǐng)域做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。DirectX標(biāo)準(zhǔn)建立以后,顯示卡芯片廠商、聲卡芯片廠商、鍵盤、鼠標(biāo)、搖桿制造商、網(wǎng)卡制造商等等不得不按照這一標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行改進(jìn)。

這樣做對(duì)誰(shuí)來(lái)說(shuō)都是有意義的,微軟開(kāi)發(fā)了DirectX標(biāo)準(zhǔn)平臺(tái),并且根據(jù)硬件制造廠商和游戲廠商合作共同更新升級(jí)DirectX的標(biāo)準(zhǔn)。硬件制造商按照此標(biāo)準(zhǔn)研發(fā)制造更好的產(chǎn)品,游戲程序員根據(jù)這套標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)游戲。也就是說(shuō),無(wú)論硬件是否支持某特殊效果,只要DirectX標(biāo)準(zhǔn)中有,寫游戲的程序員就可以把它寫到游戲中,當(dāng)這個(gè)游戲在硬件上運(yùn)行,如果此硬件根據(jù)DirectX標(biāo)準(zhǔn)把這個(gè)效果做到了此硬件驅(qū)動(dòng)程序中,驅(qū)動(dòng)程序駕馭其硬件算出此效果,用戶就可以欣賞到此效果。這就是“硬件設(shè)備無(wú)關(guān)性”,是Direct真正意義所在。

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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