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maya貼圖的制作介紹(maya貼圖的制作詳細(xì)情況如何)

2022-08-21 21:35:10 問(wèn)答百科來(lái)源:
導(dǎo)讀想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于maya貼圖的制作方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于maya貼圖的制作方面的知識(shí)分...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于maya貼圖的制作方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于maya貼圖的制作方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、現(xiàn)在有了2012版本,你可以很方便地在工作區(qū)上直接框選燈光要連接的物件即可。在著色視新增了互動(dòng)式渲染。有了它,你可以更快,更容易調(diào)整出你心目中理想的材質(zhì)。

2、重復(fù)上面的工作畫(huà)貼圖,并賦予物體,注意凹凸和高光,先簡(jiǎn)單的完成貼圖的制作。操作。取消圓滑的M9,回到低精度的模型下,繼續(xù)在PS里修改M9的護(hù)木花紋,然后做兩張,顏色和凹凸。

3、在2012版本中,你可以在材質(zhì)群組視窗上直接改變材質(zhì)球顯示大小和品質(zhì)。更可直接拖曳材質(zhì)至工作視窗的物件上完成材質(zhì)設(shè)定,甚至可以直接拖到IPR視窗將會(huì)自動(dòng)更新你所作的改變。

4、芝士圖回答,版身省權(quán)必究,未經(jīng)許可,不得它放轉(zhuǎn)載

5、啟動(dòng)bodypaint 3d for maya的接口,把M9的低精度模型導(dǎo)入到BP3D中,在這里,我們可以直接對(duì)M9的帖圖用筆刷進(jìn)行修改,并且可以畫(huà)凹凸帖圖和高光貼圖,功能非常的強(qiáng)大的BP3D很好用。?

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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