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亞索怎么玩才厲害教學(xué)(如何讓自己的亞索更加飄逸)

2022-07-14 03:44:12 常識百科來源:
導(dǎo)讀想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于如何讓自己的亞索更加飄逸方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于如何讓自己的亞索...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于如何讓自己的亞索更加飄逸方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于如何讓自己的亞索更加飄逸方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、亞索是快樂的,但是玩的不好只能是托兒所。為了能讓大家快樂起來,墨塵給大家說說亞索一些很重要的實操技巧,之前也做過詳細的攻略,可以去墨塵往期的文章中看下。(全文閱讀僅需五分鐘,關(guān)注墨塵,更多S9上分攻略正在一一更新中)

2、首先關(guān)于技能加點墨塵放在第一位來說,因為這影響到后期的流派走向。亞索主什么,這個問題從亞索這個英雄剛出來就一直爭吵到了現(xiàn)在。若是在老版本,墨塵會毫不猶豫的回答主e。

3、未經(jīng)芝士回世答允許不得轉(zhuǎn)載本江文內(nèi)容,否則將議視運性為侵權(quán)

4、但是自從S6還是S7的一次削弱中(這里墨塵記不清楚了),e的基礎(chǔ)傷害降低,讓e的性價比降低。再加上一刀流亞索的出現(xiàn),綜合上述墨塵給出的回答是,主q主e都行。主q打爆發(fā),主e打移速流,都有非常亮眼的表現(xiàn)。

5、這心很特器受,共報拉號圓照。

6、這里關(guān)于q和e想要重點強調(diào)的是:一級點什么?

7、一級的加點一定要看對面陣容。對于穩(wěn)定輸出的英雄,例如卡薩丁,妖姬擁有指向性技能的,墨塵推薦主q。對于炸彈人、光輝這一類不穩(wěn)定輸出的英雄,墨塵推薦主e。

8、這里可能有人要質(zhì)問墨塵,我主e一級團怎么打?莫塵只想說,對于一級團能打十分鐘的局,這里不做評判。

9、亞索一級點e對抗那些不穩(wěn)定輸出的英雄,操作得當,對面和一個超級兵沒什么區(qū)別,除了普攻也就很難造成什么傷害,這一過程中能夠很好地保證血線,積累后續(xù)對線的優(yōu)勢。

10、如果主q血線就很容易被消耗,如果為了保存血線等二級,第一波兵就會虧損很多。

11、我日正只活老隊場土群約構(gòu)調(diào)。

12、這里關(guān)于無縫連e墨塵就不做過多的介紹了,因為就是在e的一瞬間點擊地板再接e。(ps:點擊地板是為了減去亞索e的后搖和攻擊的前搖,網(wǎng)上很多人說就是減去一段e的后搖,其實不是的,還有一段普攻的前搖。因為亞索e完之后系統(tǒng)的判定是自動攻擊,點地板其實是省去了兩個過程。大家可以試試e之前按下s鍵,這樣就不會自動判定攻擊了。)

13、e在移速裝備的加持下,就算不點擊地板也能打出很流暢的連e效果,前提是三級e配上鞋子和三項。這也是移速流亞索的由來。

14、這里墨塵重點介紹下利用e和野區(qū),實現(xiàn)來回穿墻。擊殺和逃跑都是非常實用的。

15、這一過程中,需要眼的幫助,如果眼不夠用,可以帶個真言在身上。

16、能夠利用的野怪有大鳥。大鳥中有三只是可以穿墻的,分別是最大的那只和它旁邊的兩只。

17、其次還有蛤蟆,再利用蛤蟆穿墻的過程中,盡量身形與蛤蟆部分重合,不然穿不過去。

18、最后就是石頭,石頭是最好穿的。這里不做贅述,建議穿石頭的時候,選擇大的那只。

19、這里給大家介紹的兩個亞索的基本技巧,那就是:q閃,和eq閃。

20、這兩個基本連招,主要是打?qū)γ嬉粋€出其不意。q閃的技巧是最簡單的。這里為了讓出其不意的效果發(fā)揮到最大,可以選擇背對著對面的英雄,因為閃現(xiàn)的一瞬間,是會幫你自動調(diào)整轉(zhuǎn)向的。

21、eq閃稍微難一些,他的原理就是當你身上有風(fēng)的時候,對第一個目標使用eq,在q的效果尚未出來之前,接閃現(xiàn)。這樣不但能轉(zhuǎn)移擊飛的效果還可以造成q的傷害。不論后續(xù)接大招還是直接收割,這一實戰(zhàn)技巧是非常之實用的(這里墨塵補充一點,如果對面沒有人騷然的情況下,eq閃擊飛后,可以接一次普攻再接大招。不用擔(dān)心擊飛效果來不及,隨隨便便能夠完成的。)。

22、能做到這些,其實亞索已經(jīng)玩的很不錯了,但是想要成為一等一的高手亞索,你還需要了解一下進階內(nèi)容

23、亞索的進階技巧主要有雙風(fēng)和key風(fēng)。

24、雙風(fēng)大家都聽說過,key風(fēng)是翻譯來的,墨塵喜歡叫它雙風(fēng)接eq閃。key風(fēng)相對而言更容易打出雙風(fēng)的效果。

25、雙風(fēng)的介紹:要介紹雙風(fēng),就不得不提起亞索的大招。亞索的大招中說的很明確,在使用完大招之后會重置斬鋼閃的層數(shù),也就是說接完大招后,必須要兩次q才能打出旋風(fēng)的效果。

26、而雙風(fēng)也沒有打破這一機制,雙風(fēng)的原理在于將對面英雄擊飛之后再接eq再接r。q和r按下的間隙一定不能長。q要處于cd快要好的極限按下,這樣在接r的一瞬間能打出qr兩個技能的傷害,并且落地后的下一次q就能形成旋風(fēng)效果,因為這里的系統(tǒng)判定是q在r之后釋放的。

27、雙風(fēng)有沒有打成,這里有一個小技巧。當你接r的過程中,技能都是灰色的,如果此時q的cd在讀秒,那么恭喜你,雙風(fēng)打成了,這是墨塵這么多場亞索玩下來的經(jīng)驗。

28、key風(fēng)的介紹:key風(fēng)應(yīng)該是亞索最難的技巧了,沒有之一。如果對局中你隊友會用key風(fēng),那么恭喜,他是一個走在潮流前線的老亞索。key風(fēng)的連招如下:有颶風(fēng)效果+eq擊飛第一個英雄+閃現(xiàn)至第二個目標前(兵,英雄都可以)+eqr(qr一定要連在一起用,速度一定要快,不然接不了大招)

29、這一套連招看起來繁瑣,但可以說只要接起來了大招,就一定是雙風(fēng)。(ps:亞索進階技巧,圖文真的不好說,可以關(guān)注我,這幾天墨塵為大家錄視頻。)

30、亞索有很多小細節(jié)需要注意,例如大招之前盡可能的接一次普攻,e的時候腦海中一定要有一個行徑思路等等,這一切還需要更多的玩家去摸索。小編說出的那些技巧中,哪怕只是掌握一兩個也能讓亞索這個英雄有質(zhì)的飛躍。

31、歡迎大家關(guān)注我。我是墨塵,專做英雄聯(lián)盟攻略的頭條號小編,因為熱愛,所以專注。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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