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3dmax怎么把動畫渲染出來(3DMAX怎樣渲染輸出動畫)

2022-06-06 10:46:43 問答百科來源:
導(dǎo)讀想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于3DMAX怎樣渲染輸出動畫方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于3DMAX怎樣渲染輸出動...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于3DMAX怎樣渲染輸出動畫方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于3DMAX怎樣渲染輸出動畫方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

3DMAX的渲染輸出動畫操作基本和FLASH差不多,設(shè)置時間軸,做下一個動作結(jié)束后的圖片,把兩張圖片中運(yùn)動的部分設(shè)置運(yùn)動路徑,覺得時間不滿意就多設(shè)置幾張,然后渲染輸出,它自己會計算兩張圖片之間的圖片樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當(dāng)然,當(dāng)時電腦太一般也是問題。貼圖畢竟是方塊,要貼到球形物體上很麻煩的,基本不是被覆蓋就是有縫,多是幾次,慢慢調(diào)整,這個需要耐心的。建議不要一開始就玩這么高難度的,先做塊兒磚頭練練手也好。我到現(xiàn)在也做不好球形貼圖,于是就把那一塊轉(zhuǎn)過去,渲染的那一邊見不到縫就好了。

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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