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今日更新wow大秘境是什么(魔獸大秘境有什么玩的)

2022-06-24 13:30:30 知識問答來源:
導讀 毫無疑問,這是一篇“明目張膽”的安利文章,我們要安利的對象不是市面上那些雜七雜八的游戲。值得為安利編輯的一定是游戲史上的經(jīng)典,...

 

毫無疑問,這是一篇“明目張膽”的安利文章,我們要安利的對象不是市面上那些雜七雜八的游戲。值得為安利編輯的一定是游戲史上的經(jīng)典,《魔獸世界》的名字一定在經(jīng)典之列。

經(jīng)過十七年的運營,擁有數(shù)千萬玩家的《魔獸世界》能稱霸MMORPG十幾年,無人能及。必須要有自己的核心競爭力。

除了首次引入任務系統(tǒng)、獨特的UI設計等一系列開拓性的成果,《魔獸世界》的持久成功有賴于其廣受歡迎和喜愛的游戲玩法系統(tǒng),所以今天我們就結合游戲的最新版本來分析一下它的游戲玩法構成,供想要嘗試的新玩家參考。

首先要介紹的肯定是魔獸的副本系統(tǒng)。在開放的游戲地圖中,副本是獨立于大世界的附加區(qū)域。進入副本后,玩家可以體驗一條具有特殊故事背景的冒險路線,一路斬殺獨立地圖中的魔法,最后消滅封閉BOSS獲勝。

副本的獨立性使得只有組隊的玩家才能在同一個副本中相遇,而眾多的服務器玩家可以組成上百個隊伍,彼此獨立地體驗一場地牢式的冒險。

魔獸中的副本按照團隊成員的數(shù)量可以分為五人和團隊成員,五人當然是五人,而團隊成員的人數(shù)限制卻是幾經(jīng)變化。最新版本,上限25人,下限10人。根據(jù)進入該群的人數(shù)不同,該群中的怪物實力會彈性變化。

總的來說團隊和版本主線故事結局有關,所以里面的BOSS也是頂一個,而五個人相對更emmmmmmm…

為了節(jié)省五人的使用率,設計師們在上一個大版本中推出了“史詩鑰匙石挑戰(zhàn)”的新游戲。玩家可以挑戰(zhàn)5個不同難度等級的人的副本,相比原來的最高難度等級,還可以增加15個額外的難度等級,使得5人的挑戰(zhàn)性大大增加,BOSS掉落的裝備也會根據(jù)你選擇的難度等級進行升級,最終團隊掉落的裝備達到相近的質(zhì)量。

因為與暴雪另一款游戲《暗黑破壞神3》中的某一種玩法相似,史詩級的拱頂石挑戰(zhàn)也被玩家簡稱為大秘密游戲?,F(xiàn)在秘密世界是普通玩家獲取裝備最常見的方式。畢竟一個五人副本通常只有4-5個boss,而一個團隊本的boss數(shù)量往往會翻倍,機制比較麻煩。

無論是大秘還是副本,這些游戲都可以統(tǒng)稱為PVE游戲,即play(玩家)vs Environment(環(huán)境)。簡單來說,你們一群人挑戰(zhàn)一套程序。

另一種和PVE對戰(zhàn)的方式是PVP,玩家和玩家對戰(zhàn)。

魔獸中的PVP游戲主要分為兩類:1。競技場游戲,分為2V3V5V5三種,即每方三分之二、五人在封閉環(huán)境下對戰(zhàn),生者會獲得積分和排名獎勵。

戰(zhàn)場玩法。相對來說這就復雜一些了,魔獸各個版本基本上都會推出新的戰(zhàn)場,雖然同樣是雙方玩家對抗,但戰(zhàn)場的勝利規(guī)則不僅僅是消滅對方玩家,而是依據(jù)特定戰(zhàn)場而定。

比如有些戰(zhàn)場,雙方玩家分別擁有一整個基地和首領。對方玩家闖入我們的基地殺死首領后,我們就輸了;戰(zhàn)場上也會有幾個建筑。如果你占據(jù)了這些建筑,你就可以繼續(xù)獲得積分。玩家必須互相戰(zhàn)斗以確保對建筑物的控制,并首先積累點數(shù)以獲勝。

雖然戰(zhàn)場聽起來更有趣,但實際上競技場才是硬核PVP玩家的舞臺,就像團隊副本無論如何都是PVE游戲的核心一樣。

在了解了魔獸世界的各種玩法之后,如果你已經(jīng)動了入坑的心思,請放心的進來。畢竟魔獸世界采用的是計時付費的游戲機制,一張月卡就是整整一個月的游戲時間。無論游戲中的裝備多么稀有,都不用額外付費,讓你享受游戲,成長。

目前上述的內(nèi)容應該能夠為大家解答出大家對于wow大秘境是什么(魔獸大秘境有什么玩的)的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識內(nèi)容,也可以關注本站其他文章進行了解哦。


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