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今日更新白熾燈發(fā)光原理(認識燈光 | 燈光原理和特性)

2022-06-04 12:01:04 知識問答來源:
導讀 白熾燈照明原理(了解照明|照明原理和特性)沒有光,我們的眼睛看不到物體,也無法分辨不同物體的形狀和材質(zhì)(物體屬性)。今天我們就來說...

 

白熾燈照明原理(了解照明|照明原理和特性)

沒有光,我們的眼睛看不到物體,也無法分辨不同物體的形狀和材質(zhì)(物體屬性)。今天我們就來說說燈光的基礎(chǔ)知識和特點。

1什么是照明?

簡單來說,光是一種能量發(fā)射,光的傳播方式有很多種。在均勻介質(zhì)中,光沿直線傳播。

光從哪里來?

太陽,人造光,反彈光,天光,反射。

反射、折射和吸收

在理解這三個概念之前,我們需要簡單了解一下可見光譜。可見光譜是人類視覺能感受到的光譜。可見光的主要自然光源是太陽,主要人工光源是白熾物體(如白熾燈)。同時,它是連續(xù)的??梢姽庥善叻N不同顏色的光組成,紅、橙、黃、綠、靛、藍、紫。

如圖,左邊加色三原色,也叫色光三原色。用于照明的RGB概念。

反射:當光以相同的角度照射到相同的物質(zhì)上時,就會發(fā)生反射。

折射:當光線既不被反射也不被吸收,而是穿過物質(zhì)。

吸收:如果物體呈現(xiàn)紅色,說明只有紅光被反射,其他顏色的光都被物體吸收。如果物體是黑色的,所有的光都會被吸收。

光的特性是什么?

強度/曝光

光源有多強,釋放的能量有多大。光的實際強度也取決于光源和物體之間的距離。

顏色/溫度

光源有色溫,溫度越高,色調(diào)越冷。

尺寸/焦距/距離

光源尺寸越小,陰影邊緣會越硬。光源尺寸越大,陰影邊緣越柔和。但如果光源的能量不變,那么它的尺寸越大,強度越低。隨著光源大小的變化,反射也會發(fā)生變化。當光源拉開,強度提高,發(fā)現(xiàn)陰影還是硬的。因為這個物體的光源相對尺寸已經(jīng)變得很小了。

方向/形狀

物體上光線方向的最終結(jié)果不僅取決于光源的位置,還取決于模型和相機的位置。

5背后的數(shù)學原理

在3D空房間定義一個三點的三角形,同時添加一個攝像頭。相機前面有一個像素網(wǎng)格。每個小方框代表一個渲染像素。計算機只需要計算光線與相機相交的地方的光線。即進入眼睛或相機的光線。其他看不到的會直接跳過。因為在現(xiàn)實世界中不可能計算出無限的光。這是將3D空中的對象渲染為2D光柵圖像空的基本概念。

到目前為止,基本的光線追跡算法并沒有完全考慮所有的反射光線,大部分只考慮直接光照。間接照明沒有充分考慮。因此,在許多軟件中,除了全局光照技術(shù)之外,還通過補光和光照(近似模擬)的方式來實現(xiàn)間接光照。

6種常見的燈

平行光

不需要立場,只需要方向。光源的指向性很強,一定量的光會反彈到物體的暗部。物體暗部朝上的面,包括投影,會是藍色或者紫色(受天空空)的影響。

廣電

場景中有一個坐標(位置)。光源是放射狀的,向各個方向發(fā)光。距離將決定光線的強度。你可以看到地面的中間比邊緣更亮,因為它更靠近光源。如人造光、燭光、火焰等。光源下的投影邊緣有明顯的虛實衰減。

區(qū)域燈

它是一個表面發(fā)光的光源。包含坐標和方向。它可以提供比點光源更平滑的衰減。面光源是散射光源。光源面積越大,陰影投射越柔和。

聚光燈

它具有內(nèi)錐角和外錐角。圓錐體內(nèi)部的所有東西都會被照亮。圓錐體之外沒有被照亮。光源離物體越近,陰影面積就會越大。通常用于模擬一些人工光源。如聚光燈、手電筒等。

7摘要

很多時候,攝影和燈光有著密切的關(guān)系,對學習攝影和了解燈光渲染也有很大的幫助。彼此有許多共同的概念,我們可以從中學習。

這次我們從現(xiàn)實和電腦兩個方面對燈光的原理有了初步的了解。通過有機地結(jié)合這些知識,我們可以在腦海中構(gòu)建一個軟件實現(xiàn)的基本框架。通過對燈光類型特征的基本了解,可以模擬真實或戲劇效果。

目前上述的內(nèi)容應該能夠為大家解答出大家對于白熾燈發(fā)光原理(認識燈光 | 燈光原理和特性)的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識內(nèi)容,也可以關(guān)注本站其他文章進行了解哦。


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