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奇跡世界狂暴戰(zhàn)士加點(diǎn)(奇跡世界狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn))

2022-06-27 04:39:25 滾動(dòng)新聞 來(lái)源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于奇跡世界狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于奇跡世界狂戰(zhàn)士怎么

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于奇跡世界狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于奇跡世界狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

首先解釋一下,在奇跡世界上,在同等情況下(同級(jí)數(shù),同首飾,同武器,技能除外)的狂戰(zhàn)士(沒(méi)有配點(diǎn)和裝備的情況下,體力,力量,敏捷,智力,精神一樣)(防御,血,攻擊力,攻擊速度,移動(dòng)速度都一樣)配點(diǎn)后:體(T)越多,血越多,防御(F)越高;力(L)越多,攻擊力越高;敏捷(M)越多,攻擊速度越高,移動(dòng)速度越高;精神和智力對(duì)戰(zhàn)士來(lái)討論,基本沒(méi)什么意義。

我自己奇跡世界的時(shí)間不少,而且玩的都是狂戰(zhàn)士,下面我就把我自己玩狂戰(zhàn)士的一些想法跟你說(shuō)說(shuō):

狂戰(zhàn)士該怎么玩,該怎么配點(diǎn)(假設(shè)都是以100級(jí)為上限),我認(rèn)為應(yīng)該從有沒(méi)有錢來(lái)分。具體是:

未經(jīng)芝士回答允許不得轉(zhuǎn)載活本文大內(nèi)容,縣否效則嚴(yán)將視為侵權(quán)

一、如果你有錢的話,裝備是黃金套裝和雞腿,現(xiàn)在主流配點(diǎn)就是敏戰(zhàn):

現(xiàn)然全月級(jí)少?zèng)Q油身目空持,往派卻局。

(1)純敏戰(zhàn)(敏力戰(zhàn)):到80級(jí)的時(shí)候,有雪套和爪子就能穿一套+0的黃金套裝和雞腿了,現(xiàn)在可以刷金牌,基本3小時(shí)就到80級(jí)了,不像以前純手動(dòng),現(xiàn)在基本先出100狂暴出1級(jí)十字,然后按黃金要求的L配力量,現(xiàn)在這個(gè)階段不管是F還是攻擊都是一般戰(zhàn)士所不能比的。到級(jí)高了上95以上的時(shí)候,裝備基本就是黃金+12,雞腿+12,這時(shí)候按裝備要求先加L,多了的加M,直到M到130,如果還有點(diǎn)的話就是加T了,撐點(diǎn)血。這樣配點(diǎn)的戰(zhàn)士,攻擊高,攻擊速度快,移動(dòng)速度快,爆機(jī)高,躲避高,唯一的缺憾是到95的級(jí)的時(shí)候血不到2000.這樣的戰(zhàn)士無(wú)論是PK還是FB都能獨(dú)當(dāng)一面。

(2)敏體戰(zhàn):和敏力戰(zhàn)士配點(diǎn)區(qū)別不大,只是他的M加到100,多了的點(diǎn)就全部加T了,這樣的戰(zhàn)士血和F高點(diǎn),但是和純敏戰(zhàn)差別不是很大,他們的PK最大的看點(diǎn)可能就是在道具上了。道具不一樣的,PK出來(lái)的效果也會(huì)不同。

二、如果你是一般的玩家,配點(diǎn)方式也又很多種:

(1)敏戰(zhàn):現(xiàn)在有很多沒(méi)穿黃金的敏戰(zhàn),這種配點(diǎn)真正成型要到95級(jí),狂暴100,敏捷100,力量和體力加點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)是體力貴族斧頭+10的要求,裝備一般都是幸運(yùn)血色強(qiáng)10或者是幸運(yùn)戰(zhàn)魂強(qiáng)12,這類戰(zhàn)士的屬性主要就是體現(xiàn)在這100點(diǎn)敏捷上,也是因?yàn)檫@100點(diǎn)敏捷讓他們?cè)诓煌潼c(diǎn)的戰(zhàn)士中又一定的優(yōu)勢(shì),幸運(yùn)都不錯(cuò)的話F能達(dá)到1000到1150,但是想達(dá)到1200就有一定的難度了。他們與體力和立體戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),攻擊速度快,移動(dòng)速度快,躲避高,攻擊力和血量相比來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么大的優(yōu)勢(shì)。這類戰(zhàn)士在PK上,如果裝備不好是很難打得過(guò)體力和立體戰(zhàn)士的。前期練級(jí)的時(shí)候當(dāng)體力玩無(wú)疑是最安全的,練級(jí)也是最快的,先加M的話,在前期打怪練級(jí)中可能扛不住怪而影響了練級(jí)速度。

(2)純狂暴:這類戰(zhàn)士較簡(jiǎn)單了,就是按狂暴的裝備配點(diǎn),技能的話,有點(diǎn)就加,最后PK的話,血少,攻擊高,技能打中狀態(tài)的幾率要高很多,基本上來(lái)說(shuō),一放即中的。不過(guò)現(xiàn)在級(jí)高了,沒(méi)有人玩純狂暴了。。

出民得經(jīng)月次律且,復(fù)選存引。

(3)體力:配點(diǎn)一般都是以武器為主,前期現(xiàn)加100狂暴了,出十字,然后加90力量,其余的都加T了,有雪套的話85級(jí)正好可以拿勝利+10,95級(jí)可以拿+10破曉,如果首飾好點(diǎn)的話96級(jí)可以拿+12破曉,99級(jí)可以拿+10天啟。其余防具都是在武器的前提下配點(diǎn)的,一般都是遠(yuǎn)古+10血色或者+10毀滅,+10或者+12幸運(yùn)血色,+12遠(yuǎn)古血色和毀滅也又,但是不多。這類戰(zhàn)士血多,基本是肉盾型,防可以到1200,攻擊還可以,前期在和立體PK的時(shí)候很占優(yōu)勢(shì),后期和立體PK很難預(yù)測(cè)結(jié)果,技能的擊中和爆機(jī)這些...都是看RP的。TL戰(zhàn)士玩的人還是很多的,不用花很多錢,玩起來(lái)也還可以。。

(3)立體:和TL基本來(lái)說(shuō)規(guī)律一樣,前期出100狂暴,后期可以拿+10勝利,+12勝利,+10破曉,+12破曉,+10天啟,一般來(lái)說(shuō)立體和體力配點(diǎn)最大的區(qū)別就是體力可能會(huì)少點(diǎn),而立體是不會(huì)少點(diǎn)的,所以自己感覺(jué)穿什么爽就穿什么吧。立體血沒(méi)有體力多,但是攻擊力卻比體力高幾十點(diǎn),體力和立體的紫裝的防御是一樣的,他們PK的時(shí)候可能更注重的就是道具和技能能否擊中以及爆機(jī)...

以上大概就是幾種常見(jiàn)的戰(zhàn)士配點(diǎn)了,大方向不變,配點(diǎn)基本是沒(méi)有錯(cuò)誤的?,F(xiàn)在出了115級(jí),更多的人會(huì)加狂暴,因?yàn)镻K的時(shí)候,能否讓敵人處于麻痹狀態(tài)是至關(guān)重要的。敏戰(zhàn)更關(guān)注的是加體力了,撐血也不失是PK中的必備條件。TL戰(zhàn)士更關(guān)注的就是加力量了,拿更好武器,加自己的攻擊力。

以上就是我個(gè)人的一些看法,希望你點(diǎn)參考意見(jiàn),奇跡世界配點(diǎn)類型無(wú)數(shù),想玩好還是得自己去嘗試,去摸索!!

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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