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2022-07-30 22:30:40 知識(shí)問(wèn)答來(lái)源:
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文章目錄[隱藏]

計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和制造(CAD/CAM)影視動(dòng)畫3影視特效比賽5建筑漫游動(dòng)畫6影視廣告/節(jié)目包裝/展覽動(dòng)畫7建筑信息模型BIM虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

CG,原是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的英文縮寫,是計(jì)算機(jī)軟件繪制的所有圖形的總稱。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)與制作的領(lǐng)域稱為CG。

它既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了當(dāng)前計(jì)算機(jī)時(shí)代所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、基于計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的建筑設(shè)計(jì)和工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的核心目標(biāo)是創(chuàng)造有效的視覺(jué)交流。在科學(xué)領(lǐng)域,圖形能以直觀的方式向公眾展示科學(xué)成果;在PC游戲、手機(jī)游戲、3D電影、電影特效等娛樂(lè)領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)扮演著越來(lái)越重要的角色。圖形在創(chuàng)意或藝術(shù)創(chuàng)作、商業(yè)廣告、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等行業(yè)中也起著重要的基礎(chǔ)作用。

隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的不斷發(fā)展,其應(yīng)用范圍也越來(lái)越廣泛。目前,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要應(yīng)用領(lǐng)域如下。

計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和制造(CAD/CAM)

這是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)最廣泛也是最重要的應(yīng)用領(lǐng)域。它極大地改變了工程設(shè)計(jì)的方法。利用交互式計(jì)算機(jī)圖形生成技術(shù)設(shè)計(jì)土木工程、機(jī)械結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品,正在迅速取代傳統(tǒng)的在繪圖板上加工字符標(biāo)尺的手工設(shè)計(jì)方法,承擔(dān)繁重的日常繪圖任務(wù)、總體方案優(yōu)化和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。事實(shí)上,手工設(shè)計(jì)和繪制復(fù)雜的大規(guī)?;虺笠?guī)模集成電路板圖是不可能的。計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)不僅可以設(shè)計(jì)和繪制,而且可以在短時(shí)間內(nèi)完成,并將結(jié)果直接發(fā)送到后續(xù)流程進(jìn)行處理。

影視動(dòng)畫

影視動(dòng)畫,顧名思義,就是動(dòng)畫電影。

三維影視動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視特效動(dòng)畫等。

隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字成像技術(shù)拓展了影視拍攝的局限性,彌補(bǔ)了拍攝在視覺(jué)效果上的不足。在一定程度上,電腦制作的成本遠(yuǎn)低于實(shí)拍,同時(shí)也為劇組節(jié)省了預(yù)算開(kāi)支、室外天氣、季節(jié)變化等時(shí)間。制作特效動(dòng)畫的電腦設(shè)備硬件是3D數(shù)字工作站。制作人專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè)等。從簡(jiǎn)單的特效到復(fù)雜的三維場(chǎng)景,三維動(dòng)畫都可以生動(dòng)的展現(xiàn)出來(lái)。

3影視特效

影視中,人工制造的假象和錯(cuò)覺(jué)稱為影視特效(也叫特效)。

電影制作人用它們來(lái)避免將演員置于危險(xiǎn)之中,或者用它們來(lái)使電影更加精彩。

人們對(duì)電腦的使用大大提高了電影特效制作的速度和質(zhì)量。設(shè)計(jì)師只需要輸入少量信息,計(jì)算機(jī)就可以自動(dòng)合成復(fù)雜的圖像和圖片片段。MAYA軟件可以用于大多數(shù)特效。它于1998年進(jìn)入市場(chǎng),是一個(gè)跨平臺(tái)的軟件,可以在任何操作系統(tǒng)上使用。在某些方面優(yōu)于3D,是高端的電影級(jí)軟件。

比賽

目前,計(jì)算機(jī)游戲已經(jīng)成為推動(dòng)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究,尤其是圖形硬件發(fā)展的巨大動(dòng)力源。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)提供技術(shù)支持,如3D引擎的創(chuàng)建。建模和渲染是兩大圖形問(wèn)題,在游戲開(kāi)發(fā)中起著重要的作用。

游戲領(lǐng)域包括電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲和次世代游戲。

電腦游戲,游戲的一種形式。隨著個(gè)人電腦的出現(xiàn),一種以智力或娛樂(lè)為目的,由個(gè)人電腦程序控制的游戲。自20世紀(jì)70年代(尤其是80年代)以來(lái),隨著個(gè)人電腦技術(shù)的飛速發(fā)展,電腦游戲的內(nèi)容日益豐富多樣,游戲的情節(jié)也越來(lái)越復(fù)雜,圖像也越來(lái)越逼真。游戲的內(nèi)容來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活和對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的處理。一般來(lái)說(shuō),它可以分為教育電腦游戲和娛樂(lè)電腦游戲。前者用于教育教學(xué)中,可以使知識(shí)的掌握更容易、更有趣,有助于促進(jìn)個(gè)體智力的發(fā)展和訓(xùn)練,進(jìn)一步拓展思維的空空間,有助于培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力、靈活性、敏捷性和尋找思維異性的能力。

網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲的區(qū)別在于,玩家必須連接互聯(lián)網(wǎng)才能玩多人游戲。一般指多個(gè)玩家通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在虛擬環(huán)境中按照一定規(guī)則操作角色和場(chǎng)景,以達(dá)到娛樂(lè)和互動(dòng)目的的游戲產(chǎn)品集合。

隨著索尼Play Station 3和微軟XBox 360的發(fā)布,游戲進(jìn)入了高畫質(zhì)時(shí)代。由于兩款游戲機(jī)都是八核處理器,游戲質(zhì)量比傳統(tǒng)PC游戲高了一大步?!跋乱淮眮?lái)源于進(jìn)入中國(guó)的日語(yǔ)原詞“下一代”。字面意思是“下一代”游戲。次世代游戲原本是指下一代游戲主機(jī)對(duì)應(yīng)的游戲。

從狹義上講,只能在Play Station XBox360、Wii及其以后版本上運(yùn)行的游戲就是次世代游戲。次世代指的是次世代的CG畫質(zhì),高精度的模型,精細(xì)的紋理。

5建筑漫游動(dòng)畫

建筑動(dòng)畫是三維動(dòng)畫領(lǐng)域中一個(gè)極其重要的領(lǐng)域。從90年代開(kāi)始,建筑在本世紀(jì)從工程圖、效果圖發(fā)展到動(dòng)畫漫游,提供越來(lái)越逼真的效果。

漫游動(dòng)畫是“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)在城市規(guī)劃、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的應(yīng)用。近年來(lái),建筑漫游動(dòng)畫在國(guó)內(nèi)外的應(yīng)用越來(lái)越多,其前所未有的人機(jī)交互、真實(shí)建筑空感、大面積三維地形模擬等特點(diǎn)是傳統(tǒng)方法無(wú)法比擬的。

在建筑漫游動(dòng)畫的應(yīng)用中,人們可以在虛擬的三維環(huán)境中以動(dòng)態(tài)交互的方式全方位地看待未來(lái)的建筑或城市區(qū)域:可以從任意角度、任意距離、任意精細(xì)度觀察場(chǎng)景;可以選擇并自由切換各種運(yùn)動(dòng)模式,如行走、駕駛、飛行等。,并且可以自由控制瀏覽路線。而且在漫游過(guò)程中,可以實(shí)現(xiàn)各種設(shè)計(jì)方案和各種環(huán)境效果的實(shí)時(shí)切換和比較。能給用戶帶來(lái)強(qiáng)烈逼真的感官?zèng)_擊,獲得身臨其境的體驗(yàn)。

6影視廣告/節(jié)目包裝/展覽動(dòng)畫

影視廣告是最有效的廣告?zhèn)鞑シ绞街唬采w面廣。影視廣告的制作具有即時(shí)傳遞遠(yuǎn)距離信息的媒介特性——傳播中的高精度。影視廣告可以讓受眾自由想象某種商品的形象,也可以具體準(zhǔn)確地傳達(dá)吸引顧客的意圖。傳播的信息容易成為人們的共識(shí),被強(qiáng)化,被環(huán)境暗示,被高頻接受。而且這種形式容易被各個(gè)年齡段的人接受,所以可以說(shuō)影視廣告是覆蓋面最大的大眾媒體。

電視包裝是規(guī)范和強(qiáng)化電視節(jié)目、欄目、頻道乃至電視臺(tái)整體形象的一種外在形式因素。目前已經(jīng)成為電視臺(tái)、電視節(jié)目公司、廣告公司最常用的概念之一。

7建筑信息模型BIM

建筑信息建模是建筑、工程和土木工程的新工具。術(shù)語(yǔ)“建筑信息模型”或“建筑信息模型”是由Autodesk創(chuàng)造的。它用于描述那些主要是三維圖形、面向?qū)ο蠛徒ㄖ嚓P(guān)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)。

虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣泛應(yīng)用于軍事、醫(yī)療、教育和娛樂(lè)領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過(guò)戴上具有立體感的眼鏡、頭盔或數(shù)據(jù)手套,通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)和身體或手勢(shì),使人融入到計(jì)算機(jī)營(yíng)造的虛擬氛圍中,從而獲得身臨其境的體驗(yàn)。比如走進(jìn)分子結(jié)構(gòu)的微觀世界,獵奇獵奇,漫游在新設(shè)計(jì)的建筑圖中等等。這也成為近年來(lái)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究熱點(diǎn)之一。

隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展,可能會(huì)有更多的應(yīng)用領(lǐng)域。

CG是廣義的計(jì)算機(jī)圖形學(xué),狹義的CG動(dòng)畫。

通常游戲中的CG動(dòng)畫實(shí)際上是由3D模擬引擎或者按照影視動(dòng)畫制作流程制作的動(dòng)畫短片。畫面華麗真實(shí),次世代畫質(zhì)水平。暴雪三部曲中有《星際爭(zhēng)霸2》《魔獸爭(zhēng)霸3》《戰(zhàn)錘40000》開(kāi)頭的著名CG動(dòng)畫。

這就是CG的應(yīng)用領(lǐng)域。有沒(méi)有什么東西是文中沒(méi)有列出或者你有異議的?歡迎大家積極討論。

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目前上述的內(nèi)容應(yīng)該能夠?yàn)榇蠹医獯鸪龃蠹覍?duì)于cg是什么(網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)cg是什么意思)的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識(shí)內(nèi)容,也可以關(guān)注本站其他文章進(jìn)行了解哦。


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