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我的世界如何自定義裝備屬性介紹(我的世界如何自定義裝備屬性詳細(xì)情況如何)

2022-08-14 08:30:38 滾動(dòng)新聞 來(lái)源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于我的世界如何自定義裝備屬性方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于我的世界如何自

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于我的世界如何自定義裝備屬性方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于我的世界如何自定義裝備屬性方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、大家好。今天教大家如何用指令方塊刷帶有自定義裝備屬性的裝備。這個(gè)只有MC1.7或以上版本才可以用。裝備屬性就是裝備的基本屬性,不是附魔。如果自定義裝備屬性在和自定義附魔并和的話,那裝備就會(huì)逆天。裝備屬性的英文叫: Attributes。給大家個(gè)例子吧:

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3、這是一個(gè)擁有自定義裝備屬性的玩家頭。帶上這個(gè)頭,會(huì)給玩家:+1000的生命,+1000的怪物追蹤,+9000000000的攻擊和防擊退,再加0.1倍的速度。怪物追蹤的效果不是給玩家的,是給怪物的。如果加了1000的怪物追蹤,那怪物就會(huì)追蹤到千格外的玩家。僵尸的話可以抓到千格外的村民。這個(gè)頭顱沒(méi)有任何附魔屬性,但是戴上它的話所有效果就會(huì)激活。到時(shí)可以空手秒殺末影龍。

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5、裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個(gè)例子:用裝備屬性可以刷出一個(gè)只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。

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7、進(jìn)入指令教程。指令我一般是從基礎(chǔ)的 /give 指令開(kāi)始的。我現(xiàn)在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鉆石劍:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

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9、指令是在指令方塊里打的。打完后激活會(huì)刷出一把普通的鉆石劍。之后就要來(lái)改化指令,來(lái)讓鉆石劍擁有自定義的裝備屬性。高級(jí)指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0?{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

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11、OK,進(jìn)入講解。第一個(gè) {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鉆石劍需要什么屬性。{AttributeModifiers} 后面的方塊括號(hào) ( [ ] ) 就是屬性內(nèi)容。大家看到,方塊括號(hào)中級(jí)寫(xiě)著這樣一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}這一段指令就是其中一個(gè)裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。

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本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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