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今日更新最強(qiáng)NBA手游評(píng)測(cè) 最強(qiáng)NBA游戲總結(jié)

2022-05-06 15:12:26 知識(shí)問答 來源:
導(dǎo)讀 目前大家應(yīng)該是對(duì)最強(qiáng)NBA手游評(píng)測(cè) 最強(qiáng)NBA游戲總結(jié)比較感興趣的,所以今天小編CC就來為大家整理了一些關(guān)于最強(qiáng)NBA手游評(píng)測(cè) 最強(qiáng)NBA游戲

目前大家應(yīng)該是對(duì)最強(qiáng)NBA手游評(píng)測(cè) 最強(qiáng)NBA游戲總結(jié)比較感興趣的,所以今天小編CC就來為大家整理了一些關(guān)于最強(qiáng)NBA手游評(píng)測(cè) 最強(qiáng)NBA游戲總結(jié)方面的相關(guān)知識(shí)來分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

熟悉NBA的朋友都知道,NBA游戲在PC上有2k系列,PS4上有l(wèi)ive系列,國內(nèi)網(wǎng)游又有騰訊的NBAOL,但是手游版NBA還真沒聽說過,這個(gè)版本已經(jīng)上線了,那么它究竟好不好玩呢。

最強(qiáng)NBA游戲介紹

對(duì)于籃球游戲,經(jīng)典紅白機(jī)的《FC熱血籃球》陪伴了我兒時(shí)的快樂時(shí)光

而后NBA LIVE,NBA 2K等作的橫空出世

現(xiàn)在,首款NBA真實(shí)競(jìng)技手游正式發(fā)布--《最強(qiáng)NBA》

這款游戲剛登陸App Store后就在游戲免費(fèi)榜登頂?shù)谝?/p>

《最強(qiáng)NBA》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)營在Android、iOS的一款體育競(jìng)技手游。NBA正版授權(quán),內(nèi)有NBA球星陣容,真實(shí)細(xì)膩畫面和熱血實(shí)況對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,感受真實(shí)的NBA對(duì)抗;玩家之間進(jìn)行3V3六人實(shí)時(shí)街頭對(duì)戰(zhàn),或1V1球隊(duì)對(duì)戰(zhàn)等多種方式的PVP對(duì)局,還可以選擇游戲的闖關(guān)玩法, 在等級(jí)達(dá)到一定后可以參加游戲的排位賽等

開場(chǎng)動(dòng)畫制作精良,很酷炫

進(jìn)入游戲

進(jìn)入游戲登錄界面,有兩種登錄方式可以選擇,第一種是《與微信好友》,第二種是《與QQ好友玩》,再之后是選擇暢玩的服務(wù)器

我選擇了第二個(gè)選項(xiàng)--玩過此類游戲

新玩家注冊(cè)可以在詹姆斯(SF)、庫里(PG)、戴維斯(PF)三個(gè)球星里面選擇一個(gè)

《最強(qiáng)NBA》的主界面

左邊是對(duì)戰(zhàn)模式(3V3),進(jìn)入《對(duì)戰(zhàn)模式》后,選擇(3對(duì)3)對(duì)戰(zhàn)模式,就會(huì)進(jìn)入組隊(duì)匹配界面;在未達(dá)到排位模式時(shí)(需8級(jí)以上),可在這里歷練 ,同時(shí)可添加志同道合的球場(chǎng)伙伴

右邊上方的模式是闖關(guān)模式,相當(dāng)于生涯模式。在模式的右下方有一個(gè)訓(xùn)練場(chǎng),當(dāng)你想自由訓(xùn)練時(shí)可在這里進(jìn)行

而在闖關(guān)模式的下方是排位模式,證明你的實(shí)力,通向最強(qiáng)王者的路人任重道遠(yuǎn)

從初玩到黃金段位一般2-3天可以達(dá)到;排位賽結(jié)算后,會(huì)根據(jù)比賽結(jié)算結(jié)果決定加或者減少獎(jiǎng)杯數(shù),獎(jiǎng)杯數(shù)很重要,決定晉級(jí)或者降級(jí)

每一天,《最強(qiáng)NBA》都會(huì)為玩家?guī)碡S富的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可通過主界面下方的一欄活動(dòng)和助手欄的任務(wù)獲得金幣、鉆石和升級(jí)卡牌,隨著級(jí)數(shù)的增加,開啟的越多獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚

金幣的使用建議:金幣的初始累積較快,我上手時(shí)玩了2天就能累積1萬多的金幣,S級(jí)以下的球星(A-B級(jí))可通過金幣和鉆石購買,而球星需要花大量的金幣。在當(dāng)前版本,B級(jí)的球星售價(jià)1680金幣,而A級(jí)需4480金幣,攢夠了金幣買到自已喜歡的球星后,可點(diǎn)擊所擁有的該球星通過強(qiáng)化其能力值,此時(shí),就需要通過金幣或兌換劵來購買碎片,越往后強(qiáng)化,需要的金幣越多,所以,與其買更多的球星,不如將金幣集中合成和強(qiáng)化某些位置的球星,使其達(dá)到更強(qiáng),在游戲中得到更好的體驗(yàn)

鉆石的使用建議:鉆石獲取方式有劇情首通、成就獎(jiǎng)勵(lì)、每日任務(wù),不過前兩者都是一次性獎(jiǎng)勵(lì),所以大家的鉆石來源主要還是要靠自己每日辛勤做任務(wù)。鉆石前期建議選秀(抽獎(jiǎng)),存夠600鉆石再去抽獎(jiǎng),5連抽會(huì)必得S角色;將鉆石轉(zhuǎn)換成升級(jí)卡或技能卡,亦是使你所擁有球星快速成長的一個(gè)重要途徑

當(dāng)我首次試參加選秀時(shí),用600鉆兌換了5張選秀卡,試試運(yùn)氣,一開,WO CAO,竟開出了庫里,心想,不會(huì)這么狗屎運(yùn)吧,后來,最后一張開出的是太陽隊(duì)的70分先生D.布克~~原來我想歪了,是庫里的碎片。不過,還抽中了一個(gè)A級(jí)的現(xiàn)灰熊隊(duì)的埃文斯,兩個(gè)球星,賺了。A級(jí)的埃文斯需388鉆,而S級(jí)的布克單從商城購入需888鉆,總值超1200鉆,現(xiàn)只花了一半的成本就能獲得還是很超值的

在游戲頁面的右下角有個(gè)美女小助手,點(diǎn)開后可查看日常任務(wù),完成任務(wù)后會(huì)獲得相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)

而在小助手的左邊,有一個(gè)不起眼的下拉箭頭,點(diǎn)開后會(huì)有三個(gè)選項(xiàng):百科 背包 設(shè)置

百科系統(tǒng):籃球百科是全面的指引系統(tǒng),在球星圖鑒中可以預(yù)覽全部球星信息;在技巧指導(dǎo)中可進(jìn)行各種單項(xiàng)訓(xùn)練,學(xué)習(xí)各種操作

最后,介紹一下《最強(qiáng)NBA》里的商城系統(tǒng)。在商城里你可以通過充值點(diǎn)劵來購買你喜歡的球員,除了球員外,這里還有服飾、球鞋和特效等可以選購,換上一身你專屬的行頭,在球場(chǎng)上成為最亮的星

最強(qiáng)NBA手游評(píng)測(cè)

本次測(cè)評(píng)的賬號(hào)是由騰訊公司提供的測(cè)試賬號(hào),測(cè)試手機(jī)是安卓系統(tǒng),QQ平臺(tái)登錄,Q2區(qū),大前鋒測(cè)試號(hào)

大前鋒,簡(jiǎn)稱PF;大前鋒多樣的進(jìn)攻和得分能力是其突出的標(biāo)志,輔以籃板,蓋帽等防守能力;得分是其主要目的,其次是輔助于團(tuán)隊(duì)的防守,當(dāng)仁不讓的內(nèi)線第二道防線

這次有幸獲得了SS級(jí)、S級(jí)的幾名大前鋒球員測(cè)試號(hào),除了初始的屬性能力值差別外,最大的區(qū)別就是每個(gè)SS級(jí)的球星擁有專屬的技能包,如司機(jī)的金雞獨(dú)立,濃眉的明日帝星,庫里的昊之境界(這名字真有意境...)等等...

從B級(jí)球星到SS級(jí)球星的初始能力值對(duì)比圖,作為SS級(jí)別的大前鋒,無論是籃板、三分、兩分等等屬性都優(yōu)越于其他S、A、B球星,下面幾張圖分別為B級(jí)到SS級(jí)球員的初始值

進(jìn)入對(duì)戰(zhàn),暢玩游戲。上一張圖讓大家了解雙方球員的標(biāo)示

《最強(qiáng)NBA》里面的簡(jiǎn)易操作

當(dāng)處于進(jìn)攻方 無球時(shí)右邊操控桿四個(gè)動(dòng)作是 籃板,要球,擋拆,擺脫

當(dāng)持球進(jìn)攻時(shí),則變?yōu)橥痘@,傳球,靠打和過人而當(dāng)處于防守方時(shí),動(dòng)作分別為蓋帽,防守,卡位,搶斷

歷經(jīng)球場(chǎng)的洗禮,我的成就終于達(dá)成了...

每次對(duì)戰(zhàn)或排位開場(chǎng)跳球時(shí),我使用的安卓端總會(huì)跳屏一下,有1秒的間隔左右

個(gè)別球員的位置存在錯(cuò)誤,如76人隊(duì)的25號(hào)新星西蒙斯,游戲中是大前鋒定位,實(shí)際在NBA場(chǎng)上的位置主打控衛(wèi);再如勇士隊(duì)的最佳防守球員"追夢(mèng)".格林,游戲中是小前鋒定位,實(shí)際在NBA場(chǎng)上的位置主打大前鋒。玩家們可在回復(fù)中補(bǔ)充...

在單局比賽中,3V3應(yīng)該是隊(duì)友之間通過默契配合制造空位投籃的機(jī)會(huì),但匹配到的大部分ID都喜歡個(gè)人單打并且在對(duì)手嚴(yán)密防守的干擾下選擇投籃。久而久之,你不傳我我就不傳你,都鎮(zhèn)守籃下?lián)尠?,自搶自投,這局就成了路人局了。建議設(shè)計(jì)方增加一個(gè)自動(dòng)拉黑的功能,避免這樣無趣局的再次發(fā)生

《最強(qiáng)NBA》上線的大部分為現(xiàn)役的球員和球星,而像傳奇球星寥寥無幾,公牛王朝的喬丹和皮蓬、羅德曼,大鯊魚奧尼爾、石佛鄧肯、狼王KG、風(fēng)之子納什、活塞的球場(chǎng)指揮官比盧普斯、2000年的扣籃之神卡特版本等等...,這可滿足不了廣大球迷哦,望增加

球員的實(shí)際數(shù)據(jù)更新更準(zhǔn)確,如球星的位置和所在球隊(duì)(前文提過),后繼的更新升級(jí)優(yōu)化是玩家們數(shù)量增加的根源

能否考慮來個(gè)Q版模式,如熱血籃球那樣,Q版的球星設(shè)計(jì)很討好,技能的特效也非常有趣。這款屹立數(shù)20多年的單機(jī)游戲至今是多少籃球愛好者永恒的記憶

上一組《最強(qiáng)NBA》的截圖

最強(qiáng)NBA游戲總結(jié)

優(yōu)點(diǎn):NBA正版授權(quán)

音效很正

快節(jié)奏,在多種場(chǎng)合等候時(shí)暢玩打發(fā)時(shí)間

收集癥最愛,打造你的最強(qiáng)NBA球員庫

缺點(diǎn):游戲畫面以及操作亟待補(bǔ)強(qiáng)

球員建模更待優(yōu)化、細(xì)致

自動(dòng)防守那個(gè)功能感覺很BUG,當(dāng)進(jìn)攻球員移動(dòng)時(shí),對(duì)方防守者長按防守鍵就移動(dòng)困難,體驗(yàn)感很不好

游戲感受

《最強(qiáng)NBA》手游通過采納NBA球員真實(shí)數(shù)據(jù),投入巨資搭建動(dòng)作捕捉采集技術(shù),全程由NBA球員進(jìn)行高擬真畫面采集,球員最真實(shí)的動(dòng)作捕捉;特邀曾獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng)的獨(dú)立音樂團(tuán)隊(duì)操刀,還原出NBA真實(shí)賽場(chǎng)的動(dòng)感音樂,而這都是為了打造最真實(shí)的NBA競(jìng)技環(huán)境,讓玩家獲得最震撼的游戲體驗(yàn)!在開服短短的二、三個(gè)月時(shí)間里,游戲的整體素算很高了,眾多的NBA球員、豐富的游戲模式,且不斷地在增加(好像很快就加入5VS5的模式,期待ing...),還有不定時(shí)的贈(zèng)送活動(dòng),如之前關(guān)注公眾號(hào)獲得永久林書豪球星等...

所以總的來說,如果想玩好PF這個(gè)位置,一種途徑就是獲得一個(gè)高屬性角色,這樣就不是樣樣尷尬了,而是樣樣精通,carry全場(chǎng);另一種如果你的角色屬性中規(guī)中矩,那么還是要穩(wěn)穩(wěn)地做好一名角色球員,千萬不要浪,努力防守,積極分享球,觀察隊(duì)友的跑位習(xí)慣和角色特長,只要配合默契同樣可以讓團(tuán)隊(duì)立于不敗之地。

改進(jìn)建議

A. 防守時(shí)的投籃干擾目前只存在于正面,完全不存在追帽和身后干擾的情形。建議可以將防守有效區(qū)域變?yōu)榄h(huán)形,不限于正面防守,身后身側(cè)的干擾強(qiáng)度可以合理設(shè)置,影響力度可以弱一些。

B. 游戲內(nèi)的交流常用語加入“我的”便于隊(duì)友之間主動(dòng)攬責(zé),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。

C. 關(guān)于庫里的問題。雖然知道開發(fā)者也很為難,畢竟玩家大多都是主觀發(fā)表愛恨的,但還是要盡可能找到平衡點(diǎn),雖然現(xiàn)在已經(jīng)削過我只是在此想一種較為合理的方案,削過之后還沒確定新的規(guī)律。方案如下:半場(chǎng)三分這種東西即使沒人防,在正式比賽有對(duì)抗有體力屬性的情況下沒有人能做到50%以上的,不存在的,建議三分線外兩米之后命中率上限調(diào)到25%,同時(shí)根據(jù)防守強(qiáng)度和投籃人操作決定命中率,也就是說如果是最后一投你可以搞一個(gè)半場(chǎng)拉開戰(zhàn)術(shù)博這25的絕殺概率,半場(chǎng)來絕殺真的不低了,游戲既然把體力作為五大屬性了就要設(shè)計(jì)好算法,跑了一整場(chǎng)的球員最后半場(chǎng)來扔三分,上帝也難;三分線上命中率按照庫里真實(shí)的賽季命中率調(diào)整算法,保證普通感嘆號(hào)(偏低)和空位(偏高)綜合起來差不多是庫里的真實(shí)命中率,考慮游戲的戲劇性可以適當(dāng)調(diào)高一點(diǎn);而對(duì)于紅色感嘆號(hào)的情況,命中率一定要低于賽季真實(shí)命中率,顏射這種東西在籃球游戲中一定要少發(fā)生,鼓勵(lì)更多的團(tuán)隊(duì)合作,否則只能打消防守者的積極性,同時(shí)隊(duì)友也沒有太多游戲享受,只能默默點(diǎn)個(gè)贊。另外,將庫里突破到內(nèi)線后的對(duì)抗能力技巧性提高,讓庫里的小拉桿、高打板、拋射出現(xiàn)在游戲中才是一個(gè)完整的庫里。

D. 關(guān)于卡哇伊-萊昂納德的問題??ㄍ垡恋奶攸c(diǎn)就是中投穩(wěn)定,防守優(yōu)異,心理素質(zhì)過硬,然后改之后后仰等稍有干擾的投籃命中率極低,這已經(jīng)讓這個(gè)角色不符合SS的級(jí)別了,因?yàn)樗俣缺旧頉]有優(yōu)勢(shì)大多數(shù)投籃就是要在一定干擾下出手的,如果只要一干擾就鐵未免改的有點(diǎn)極端。對(duì)于SS球星的改動(dòng)開發(fā)者一定要慎重,不要走極端。

E. 盡量改進(jìn)耗電問題,現(xiàn)在這一代手機(jī)基本都是每日一充的頻率往上,一玩游戲就變成臺(tái)式機(jī)就有點(diǎn)限制了。

F. 優(yōu)化闖關(guān)模式里一些很bug的關(guān)。

G. 5V5模式如果是和2k online類似的王朝模式,在手游里真的需要很科學(xué)的來搞,平衡性很差不要輕易推出。

H. 為保證游戲玩家的熱情,后期需要出100%返還成長資源的功能,讓更多玩家用到加滿屬性的偶像球星。

好了,這篇評(píng)測(cè)就寫到這里,再次歡迎大家與我交流~~~


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