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opengl菜鳥教程(opengl教程 來看看咯)

2022-09-26 10:25:26 滾動新聞 來源:
導讀 今天小編來給大家分享一些關(guān)于opengl教程 來看看咯方面的知識吧,希望大家會喜歡哦 1、OpenGL本質(zhì)上是一個渲染圖形的API。它是跨平臺、跨

今天小編來給大家分享一些關(guān)于opengl教程 來看看咯方面的知識吧,希望大家會喜歡哦

1、OpenGL本質(zhì)上是一個渲染圖形的API。它是跨平臺、跨語言的,并且非常底層可以和GPU直接交流。目前,OpenGL有四個大版本分為兩種編程方式:固定渲染管線和可編程渲染管線編程方式。同時,OpenGL又是一個規(guī)范,它由Khronos組織維護,具體實現(xiàn)則是由各個GPU生產(chǎn)商實現(xiàn)的。

2、早期OpenGL就是固定渲染管線的編程方式的,OpenGL1.0到4.0都支持。它主要以圖元的方式渲染制圖,這與微軟MFC的GDI很相似,就是通過調(diào)用不同的函數(shù)畫不同的圖形。而與之對應(yīng)的現(xiàn)代OpenGL是 可編程渲染管線的編程方式,它更接近底層的GPU渲染,用戶操作起來更自由但是更難上手。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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