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魔獸世界暴擊屬性(魔獸懷舊武器暴擊公式 攻擊強(qiáng)度=攻擊力)

2022-10-03 04:52:43 滾動(dòng)新聞 來(lái)源:
導(dǎo)讀 今天小編來(lái)給大家分享一些關(guān)于魔獸懷舊武器暴擊公式 攻擊強(qiáng)度=攻擊力方面的知識(shí)吧,希望大家會(huì)喜歡哦 1、攻擊強(qiáng)度=攻擊力(Attack Power)

今天小編來(lái)給大家分享一些關(guān)于魔獸懷舊武器暴擊公式 攻擊強(qiáng)度=攻擊力方面的知識(shí)吧,希望大家會(huì)喜歡哦

1、攻擊強(qiáng)度=攻擊力(Attack Power)

1力量 增加2點(diǎn)攻擊強(qiáng)度(所有職業(yè)除了盜賊)

1力量 增加1點(diǎn)攻擊強(qiáng)度(盜賊和獵人)

注:獵人力量增加的攻擊強(qiáng)度只限制於近戰(zhàn)武器

7力量=14攻擊強(qiáng)度=增加每秒傷害(dps)+1(單手武器/雙手武器下)

單手武器/雙手武器下 每14點(diǎn)攻擊強(qiáng)度增加每秒傷害(dps)+1

雙手持武 每8點(diǎn)攻擊強(qiáng)度增加每秒傷害(dps)+1

力量不會(huì)增加格擋率 但是當(dāng)格擋發(fā)生時(shí)會(huì)提高吸收值(吸收的傷害是定值)

閃躲.招架發(fā)生時(shí)你不會(huì)受到任何傷害 但當(dāng)你格擋時(shí)

你所受到的傷害值將會(huì)扣掉你的格擋減免傷害

然後扣完的傷害在由護(hù)甲減免掉一定的百分比 算出來(lái)的才是你收到的傷害

玩家所受傷害=敵人物理攻擊傷害-格擋吸收傷害值(定值)*護(hù)甲吸收傷害率(百分比)

格擋率=5+(防御技能點(diǎn)數(shù)-玩家等級(jí)*5)*0.04

注:閃避.格擋.招架都對(duì)魔法無(wú)效 魔法攻擊只受抗性影響

2、近戰(zhàn)攻擊力的計(jì)算公式

戰(zhàn)士/圣騎士:AP=角色等級(jí)*3+力量*2-20

獵人/盜賊:AP=角色等級(jí)*2+力量+敏捷-20

薩滿:AP=角色等級(jí)*2+力量*2-20

德魯伊:AP=力量*2-20

法師/牧師/術(shù)士:AP=力量-10

1敏捷 增加2護(hù)甲

1敏捷 增加1點(diǎn)攻擊強(qiáng)度(盜賊跟豹型態(tài)的德魯伊和獵人近戰(zhàn)武器)

1敏捷 增加2點(diǎn)攻擊強(qiáng)度 (獵人遠(yuǎn)距離武器)

1敏捷 增加0.05%閃避

1敏捷 增加0.07%閃避(盜賊)

20敏捷 增加1%閃避率(所有職業(yè)除了盜賊跟獵人)

14.5敏捷 增加1%閃避率(盜賊)

26.5敏捷 增加1%閃避率(獵人)

20敏捷 增加1%近戰(zhàn)致命一擊率(除了盜賊跟獵人外其他職業(yè)通用公式)

29敏捷 增加1%近戰(zhàn)致命一擊率(盜賊)

53敏捷 增加1%遠(yuǎn)距離攻擊致命一擊率(獵人)

1智力 增加15MP(所有職業(yè))

59.5智力 增加1%法術(shù)致命一擊率(所有法術(shù))

wow里面智力并不會(huì)增加魔法攻擊(治療效果)威力

1耐力 增加10HP(所有職業(yè))

(耐力并不增加回血速度)

戰(zhàn)士每3秒的回血量=精神/2

精神/4+13=回魔量(牧師.法師)

精神/5+13=回魔量(小D.薩滿.圣騎.術(shù)士)

1點(diǎn)武器熟練度 增加0.04%致命一擊率

1點(diǎn)防御技能 減少0.4%被致命一擊率

1點(diǎn)武器熟練度 增加0.4%避免被閃避.格擋.躲避機(jī)率

1點(diǎn)防御技能 增加躲避.格擋.招架機(jī)率0.4%

當(dāng)背後攻擊時(shí)對(duì)方一定0%機(jī)率的招架跟格擋

基本揮空率

副手武器 24%

雙手武器 5%

單手武器 5%

增加命中率的裝備對(duì)副手并沒(méi)有任何效果

副手武器的傷害只有這把武器放在主手武器的一半

所有魔法 基礎(chǔ)致命一擊率跟等級(jí)/智力有關(guān)

6秒規(guī)則 pvp中6秒鐘不攻擊敵人或是受到敵人攻擊 會(huì)自動(dòng)離開(kāi)戰(zhàn)斗狀態(tài)

5秒規(guī)則 在放魔法的過(guò)程中和放完魔法後的5秒鐘內(nèi)mp不會(huì)自動(dòng)回復(fù)

(在戰(zhàn)斗中也不會(huì)回HP喔)

增加魔法傷害的裝備有三種:

加法術(shù)傷害xx點(diǎn)(表示什麼魔法都增加xx傷害)

加法術(shù)傷害x點(diǎn)~xx點(diǎn)(表示什麼魔法都增加x點(diǎn)~xx點(diǎn)傷害)

加法術(shù)傷害最多xx點(diǎn)(這種裝備加成的最長(zhǎng)見(jiàn)到)

3、魔法3.5秒規(guī)則

魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天賦所減少的時(shí)間不計(jì)算在內(nèi))

才能完全發(fā)揮裝備增加的魔法傷害

對(duì)瞬間發(fā)動(dòng)魔法只有裝備增加xx點(diǎn)的35%的傷害加成

其他有施法時(shí)間的魔法按比例計(jì)算加成

而魔暴跟火燄風(fēng)暴這種aoe魔法只有裝備增加xx點(diǎn)的10%魔法傷害

引導(dǎo)性的魔法一率都100%魔法傷害加成(暴風(fēng)雪也算在里面)

附:法術(shù)公式/規(guī)則:傷害/治療加成

3.5秒規(guī)則 裝備加成傷害公式

所有裝備增加的魔法傷害*施展法術(shù)秒數(shù)/3.5=裝備法術(shù)的實(shí)際傷害加成

施法時(shí)間與效果加成關(guān)系表

3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬發(fā)

85% 71% 57% 42% 35%

法術(shù)致命一擊加成傷害150%

近戰(zhàn)致命一擊加成傷害200%

pvp中恐懼術(shù).變形術(shù).靈魂尖叫.糾纏根須

都會(huì)受到三次遞減原則 三次後免役

第一次放變形術(shù)(4級(jí))效果50秒 第二次效果變25秒 第三次效果變13秒

放第三次上述這類魔法後16秒後從新計(jì)算

護(hù)甲減免傷害公式

DR=AC/(AC+85*LV+400)

(DR:傷害減免 AC:護(hù)甲 LV:等級(jí))

護(hù)甲多少減免多少傷害的關(guān)系表

護(hù)甲值 減免傷害率 上升值 當(dāng)給予100傷害時(shí),減免後的傷害值

2500 31.25% 68.75

3500 38.89% 7.64% 61.11

4500 45.00% 6.11% 55.00

5500 50.00% 5.00% 50.00

6500 54.17% 4.17% 45.83

7500 57.69% 3.52% 42.31

8500 60.71% 3.02% 39.29

9500 63.33% 2.62% 36.67

10500 65.63% 2.30% 34.37

11500 67.65% 2.02% 32.35

12500 69.44% 1.79% 30.56

13500 71.05% 1.61% 28.95

14500 72.50% 1.45% 27.50

15500 73.81% 1.31% 26.19

16500 75.00% 1.19% 25.00

4、抗性

當(dāng)玩家受到魔法攻擊時(shí) 有兩種不同的檢定方式

先看雙方等級(jí)差距當(dāng)雙方等級(jí)一樣時(shí)

將有96%的機(jī)率會(huì)擊中你

而等級(jí)差距越大 擊中機(jī)率也會(huì)降低

等級(jí)差抗性=96%-等級(jí)差的平方

比如 56級(jí)玩家對(duì)上60級(jí)玩家 雙方差4級(jí)

命中率=96%-4*4=80% 也就是命中率有80%

等級(jí)差距在大都魔法攻擊都保有最低命中率1%

而法術(shù)抗性是將在等級(jí)檢定後啟用

法術(shù)抗性 抗性與傷害之間的關(guān)系

抗性 50 100 150 200 250

完全體抗傷害 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗掉75%傷害 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗掉50%傷害 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗掉25%傷害 33% 49% 26% 14% 3%

承受完全傷害 54% 20% 7% 1% 1%

抵抗機(jī)率 15% 30% 45% 60% 75%

近戰(zhàn)技能攻擊傷害計(jì)算

傷害=(攻擊力+武器傷害+技能額外加成傷害)*武器速度

武器速度的固定數(shù)值:

雙手武器:3.3

匕首:1.7

所有其他單手武器:2.4

(60級(jí)/70級(jí)):

2.5 / 3.9點(diǎn)武器技能等級(jí) 換算 1武器技能

10 / 15.8點(diǎn)命中等級(jí) 換算 1命中幾率

8 / 12.6點(diǎn)法術(shù)命中等級(jí) 換算 1%法術(shù)命中幾率

14 / 22.1點(diǎn)暴擊等級(jí) 換算 1%暴擊幾率

14 / 22.1點(diǎn)法術(shù)暴擊幾率 換算 1%法術(shù)暴擊幾率

10 / 15.8點(diǎn)加速等級(jí) 換算 1%加速

10 / 15.8點(diǎn)法術(shù)加速等級(jí) 換算 1%法術(shù)加速

1.5 / 2.4點(diǎn)防御技能等級(jí) 換算 1防御技能

12 / 18.9點(diǎn)閃避等級(jí) 換算 1%閃避

20 / 31.5點(diǎn)招架等級(jí) 換算 1%招架

5 / 7.9點(diǎn)格檔等級(jí) 換算 1% 格檔幾率

本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。


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