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戰(zhàn)地4游戲畫面(戰(zhàn)地4畫面最佳設(shè)置 快來看看吧)

2023-08-11 23:54:31 知識問答 來源:
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目前關(guān)于大家提出的戰(zhàn)地4畫面最佳設(shè)置 快來看看吧這個問題,大家都希望能夠得到一個答案,那么小編今天就去收集了一些戰(zhàn)地4畫面最佳設(shè)置 快來看看吧相關(guān)的內(nèi)容來分享給大家,如果大家感興趣的話可以接著往下看。

FULLSCREEN MODE:全屏模式,里面有一個“None Windows(無邊框)”,別選,是把窗口調(diào)整至你的桌面大小的意思,各種卡。

BRIGHTNESS:亮度,這一作用了HBAO(A卡提倡的是將HDAO作為DX11的標(biāo)準(zhǔn),并且也真的成為了標(biāo)準(zhǔn),但從戰(zhàn)地 叛逆連隊(duì) 開始,就一直用Nv的HBAO,算是給mantle API偏心的一個交代?),所以不必要調(diào)得太亮,不然會有很嚴(yán)重的色偏。

VERTICAL SYNC (垂直同步),讓幀數(shù)成為顯示器刷新頻率的倍數(shù)(60Hz的顯示器會選擇60的0.5倍或一倍,目的是讓輸出的幀數(shù)能夠和顯示器的垂直刷新頻率同步,杜絕撕裂感,當(dāng)顯卡性能不足以達(dá)到60FPS時(shí),就屈尊為30)。

FIELD OF VIEW:視場(視野范圍),數(shù)值越大畫面的縱深感越強(qiáng),因?yàn)轱@示器面積恒定,所以要將物體顯示得更“遠(yuǎn)”,畫面就越像一個球面,但是顯示的東西不會更多。

MOTION BLUR AMOUNT:模糊程度.默認(rèn)就好,沒有3D眩暈癥的自行調(diào)高。

WEAPON DOF:武器景深,簡單說就是打開機(jī)瞄時(shí)武器靠近眼睛端的模糊程度,數(shù)值越高越模糊。

COLORBLIND:色盲補(bǔ)償HUDSIZE:HUD界面(地圖、血量、兵種狀態(tài)等參數(shù)的顯示部分)的尺寸大小。


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