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今日更新什么是電競(電競有哪些比賽)

2022-05-18 23:10:15 行業(yè)快訊 來源:
導(dǎo)讀 目前大家應(yīng)該是對什么是電競(電競有哪些比賽)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來為大家整理了一些關(guān)于什么是電競(電競有哪些比賽)
目前大家應(yīng)該是對什么是電競(電競有哪些比賽)比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來為大家整理了一些關(guān)于什么是電競(電競有哪些比賽)方面的相關(guān)知識來分享給大家,希望大家會喜歡哦。

什么是電競(電競有哪些比賽?)

3月7日-17日,2018-2019賽季W(wǎng)ESG(世界電子競技運(yùn)動會)全球總決賽將在重慶舉行,上演一場堪比《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的電競大片《WESG:戰(zhàn)爭天使》。對于大部分的普通人來說,肯定對電競知之甚少甚至是一臉茫然,備受80后、90后、00后喜愛的電子競技到底是什么?其中有什么獨特的魅力?這份由上游新聞·重慶晚報慢新聞精心收集、整理的《WESG戰(zhàn)爭天使》掃盲指南請收好了。

什么是電子競技?

電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項目。電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

電子競技發(fā)展史:

2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項;2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。

2007年,第二屆亞洲室內(nèi)運(yùn)動會引入電子競技為正式比賽項目。

2013年,國家體育總局首次組織成立了一支由17人組成的電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動會。

2016年9月30日,教育部發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,“電子競技運(yùn)動與管理”成為高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校新專業(yè)。

2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,代表們對當(dāng)前電子競技產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展進(jìn)行了討論,最終同意將其視為一項“運(yùn)動”。

2018年雅加達(dá)第18屆亞運(yùn)會,將電子競技納為表演項目 ,中國隊奪得亞運(yùn)歷史的電競首金(王者榮耀);2022年杭州第19屆亞運(yùn)會將電子競技納為正式比賽項目。

2019年1月,人社部發(fā)布公示通告,擬發(fā)布15個新職業(yè),“電子競技運(yùn)營員”、“電子競技員”也在其中。

目前電子競技有哪些大型賽事?

目前中國玩家可以直接參與的定期電子競技賽事分為單項比賽和綜合性比賽,其中單項的主要比賽為:

英雄聯(lián)盟:LPL聯(lián)賽、LDL聯(lián)賽、德瑪西亞杯、MSI季中賽、RR洲際賽、WCS全球總決賽、All-Star全明星賽。

DOTA2:I聯(lián)賽、G聯(lián)賽、Ti國際邀請賽

王者榮耀:KPL聯(lián)賽、王者冠軍杯、TGA大獎賽

絕地求生:PGI全球邀請賽

星際爭霸2:WCS世界錦標(biāo)賽、GSL聯(lián)賽

守望先鋒:OWL聯(lián)賽、OWOC挑戰(zhàn)者系列賽

掃盲帖:什么是電競?電競有哪些比賽?這份掃盲指南一定要看!

WCS英雄聯(lián)盟全球總決賽是全球關(guān)注度最高的電競賽事

定期舉行的綜合性賽事有:

WESG世界電子競技運(yùn)動會,比賽項目包括:CS:GO、DOTA星際爭霸爐石傳說、實況足球、虛榮。

NEST全國電子競技大賽,比賽項目包括:英雄聯(lián)盟、FIFA Onlie、穿越火線、爐石傳說。

NESO全國電子競技公開賽,比賽項目包括:英雄聯(lián)盟、王者榮耀、爐石傳說、星際爭霸2。

WCA世界電子競技大賽(注:和WCG譯名相同,但不是一個比賽),比賽項目包括:CS:GO、DOTA300英雄、王者榮耀。

主流的電競項目分別有哪些?怎么玩?

MOBA類(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲):英雄聯(lián)盟、DOTA王者榮耀、虛榮都是MOBA類電競項目。這類項目通常10名選手會分為兩隊,每人選擇1名英雄,選手在分散的地圖中通過擊殺小怪、大怪和敵方英雄獲取金錢,然后用金錢購買裝備,在游戲地圖中互相競爭最終分出勝負(fù)。

RTS類(即時戰(zhàn)略游戲):星際爭霸1和2,魔獸爭霸3都是RTS類電競項目。這類項目需要選手在游戲中控制工兵采集資源,用采集的資源修建建筑、進(jìn)行科技研發(fā),制造出戰(zhàn)斗單位和對手作戰(zhàn),最終以摧毀、消滅敵人為目的。

FPS(第一人稱射擊類游戲):CS:GO、守望先鋒、穿越火線都是FPS電競項目。這類項目顧名思義就是以選手的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲,游戲地圖往往會模擬實戰(zhàn)演習(xí),選手通過選擇不同的人物、武器,采取各種手段擊殺對手,最后完成任務(wù)方獲勝。

TPS(第三人稱射擊游戲):絕地求生、堡壘之夜都是TPS電競項目。這類游戲和FPS相比,最大的不同是增加了選手與選手、選手與環(huán)境的互動,選手之間可以互相救助,也可以尋找道具保護(hù)自己或者提升戰(zhàn)斗力。

CCG(集換式卡牌游戲):爐石傳說是CCG類電競項目。選手需要根據(jù)自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構(gòu)組符合規(guī)則的卡組(套牌),和對手進(jìn)行對戰(zhàn),每次對決時對手的卡組不同,自己抓到卡牌的次序也不同,因此有很多變數(shù),需要選手不斷開動腦筋思考應(yīng)對戰(zhàn)術(shù)。

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Ti國際邀請賽是獎金最高的單項電競賽事

中國電子競技有哪些歷史時刻?

2001年,馬天元(MTY)和韋奇迪(DEEP)戰(zhàn)勝韓國雙Z組合,奪得WCG星際爭霸2V2冠軍,這是中國首個星際爭霸世界冠軍,也是中國第一個電子競技世界冠軍。

2005年,李曉峰(Sky)勇奪2005年WCG魔獸爭霸3世界冠軍,這是中國人第一次奪得該項目世界冠軍;2006年他在WCG成功衛(wèi)冕,成為了中國電競第一人。

2005年,中國戰(zhàn)隊wNv奪得WEG世界總決賽冠軍,這也是中國戰(zhàn)隊第一次奪得CS世界冠軍。

2006年,IEST全球總決賽實況足球項目,秦源達(dá)以微弱優(yōu)勢在決賽戰(zhàn)勝隊友宋顯智,斬獲中國電競歷史上唯一的電競足球世界冠軍。

2007年,中國GL戰(zhàn)隊奪得WCG DOTA項目世界冠軍,這也是中國戰(zhàn)隊首次奪得DOTA世界冠軍。

2012年,在IPL5總決賽中,WE戰(zhàn)隊3∶1擊敗S1全球總決賽冠軍戰(zhàn)隊Fnatic奪冠,這是中國戰(zhàn)隊第一次奪得英雄聯(lián)盟世界冠軍。

2012年,IG戰(zhàn)隊奪得DOTA2 Ti2國際邀請賽世界冠軍,這也是中國戰(zhàn)隊第一次捧起代表DOTA2最高榮譽(yù)的不朽盾獎杯。

2015年,EGD戰(zhàn)隊3∶2擊敗幾乎不可戰(zhàn)勝的韓國SKT戰(zhàn)隊,奪得英雄聯(lián)盟MSI季中賽冠軍,這也是中國戰(zhàn)隊第一次在拳頭游戲官方舉辦的賽事中奪得世界冠軍。

2018年,IG戰(zhàn)隊以3∶0橫掃Fnatic戰(zhàn)隊,奪得了英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,這也是中國戰(zhàn)隊首次在全球關(guān)注度最高的電競賽事——英雄聯(lián)盟全球總決賽中奪冠。

中國電子競技最輝煌的年份是哪年?

對于中國電競來說,過去不久的2018年值得銘記,這一年中國電競在國際賽場取得了一系列井噴式的成績:

2018年5月20日,RNG戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟MSI季中邀請賽冠軍。

2018年7月8日,LPL賽區(qū)成功衛(wèi)冕英雄聯(lián)盟洲際對抗賽冠軍。

2018年7月30日,OMG戰(zhàn)隊奪得絕地求生PGI全球邀請賽FPP模式冠軍。

2018年8月,中國隊奪得雅加達(dá)亞運(yùn)會電競表演項目的王者榮耀、英雄聯(lián)盟冠軍,皇室戰(zhàn)爭亞軍。

2018年8月11日,QGhappy戰(zhàn)隊在王者榮耀冠軍杯國際賽奪冠。

2018年8月26日,PSG.LGD戰(zhàn)隊奪得DOTA2 Ti8國際邀請賽亞軍。

2018年11月3日,IG戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。

2018年11月4日,中國隊奪得爐石傳說世界杯冠軍。

2018年11月4日,中國隊奪得守望先鋒世界杯亞軍。

2018年12月1日,NOVA戰(zhàn)隊奪得皇室戰(zhàn)爭CRL全球總決賽冠軍。


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