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起源引擎優(yōu)化好(起源引擎和IW引擎哪個(gè)更落后)

2022-07-20 03:08:50 企業(yè)新聞 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于起源引擎和IW引擎哪個(gè)更落后方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于起源引擎和IW引

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于起源引擎和IW引擎哪個(gè)更落后方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于起源引擎和IW引擎哪個(gè)更落后方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

1、寒霜3 虛幻4 ,比較接近 個(gè)人起源2比起源改進(jìn)不是特別大,起源的渲染效率不高,不適合做無縫大地圖游戲,實(shí)時(shí)光影方面稍遜。

2、iw也是,老引擎一直魔改,效果能跟上,渲染效率沒多少提高,光影也主要靠烘焙,一些鏡頭特效之類的,COD專用引擎,不會(huì)考慮太多額外的東西,合適COD就好(比如說COD沒有實(shí)時(shí)晝夜變換,所以實(shí)時(shí)全局光也不是那么必要,COD地圖不大,所以渲染效率不高也不是很礙事。。) 但對(duì)我來說,虛幻是最良心的,即使其他引擎再怎么強(qiáng)大,也跟我們玩家沒關(guān)系,我們無法使用。玩家關(guān)注的是游戲,而畫質(zhì)并不完全取決于引擎,游戲也不能完全展現(xiàn)一個(gè)引擎的實(shí)力,畢竟同一個(gè)引擎做出來的游戲之間可以差距極大,這個(gè)看看虛幻3那些網(wǎng)游就知道了。因此不能簡單的說哪個(gè)畫質(zhì)好,畫質(zhì)包括很多方面,模型材質(zhì)粒子抗鋸齒等等,不是一兩句話能講清楚的。虛幻4開放,真正體驗(yàn)過才知道有多強(qiáng)大,這么強(qiáng)大的引擎還給使用,這個(gè)真心良心。另外還有孤島危機(jī)用的CE,也挺良心,不過使用方面做的沒虛幻好,很多人玩不轉(zhuǎn)

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