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Xbox成立新的云原生游戲部門

2022-04-02 09:13:15 科技 來(lái)源:
導(dǎo)讀 亞馬遜和谷歌等許多公司最近都大力進(jìn)軍云游戲。雖然微軟可能是 Xbox Remote Play 和 Xbox Cloud Gaming 的最大玩家,但該公司的新

亞馬遜和谷歌等許多公司最近都大力進(jìn)軍云游戲。雖然微軟可能是 Xbox Remote Play 和 Xbox Cloud Gaming 的最大玩家,但該公司的新重點(diǎn)是開發(fā)“云原生游戲”。微軟厭倦了與Crackdown 3合作,但它的雄心并沒(méi)有像幾年前預(yù)期的那樣成功。

根據(jù)2022 年游戲開發(fā)者大會(huì)上的介紹,Xbox 正在組建一個(gè)新部門,專注于云原生游戲。它由以 Valve的Portal和Left 4 Dead特許經(jīng)營(yíng)權(quán)而聞名的 Kim Swift 領(lǐng)導(dǎo)。她還曾在 Google Stadia 工作,但受雇于微軟領(lǐng)導(dǎo)其工作。

云原生游戲基本上是那些為了增加多人比賽中的玩家數(shù)量或環(huán)境復(fù)雜性而將大量處理任務(wù)轉(zhuǎn)移到云端的游戲。似乎我們終于擁有了以無(wú)縫且不引人注目的方式實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的技術(shù)。

看看 Swift 的團(tuán)隊(duì)為 Xbox 平臺(tái)帶來(lái)了什么樣的游戲會(huì)很有趣。不要期望立竿見影的效果,因?yàn)樗鼈兯坪鮿倓偲鸩?。為了真正推?dòng)技術(shù)進(jìn)步,這絕對(duì)是游戲的未來(lái)所在。


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