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今日更新60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別

2022-04-30 01:02:13 科技 來源:
導(dǎo)讀 目前大家應(yīng)該是對60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來為大家整理了一些關(guān)于60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別方面的相關(guān)知識

目前大家應(yīng)該是對60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別比較感興趣的,所以今天好房網(wǎng)小編CC就來為大家整理了一些關(guān)于60幀數(shù)和30幀數(shù)的區(qū)別方面的相關(guān)知識來分享給大家,希望大家會喜歡哦。  

  60幀是一秒閃過60個畫面,30幀是一秒閃過30個畫面。幀數(shù)是為幀生成數(shù)量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數(shù)量。如果一個動畫的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀,兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀。

  FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。 FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。


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